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2008 – Climbing Copenhagen Sky _ Copenhague Danemark

 


 

Projet Réaménagement d’un quartier de Copenhague – Ville Nd
Lieu Nordhavnen, Copenhague
Maîtrise d’ouvrage Ville de Copenhague – concours – sélection en phase avancée
Équipe Éric Cassar, Emilie Le Cavorzin, Juan Jesus Alfaro Reta, Ghada Chakroun, Christian Svetoslavov, Margaux Bordet

Principes généraux Ville spatiale / Programmes variés / Espaces publics intérieurs et extérieurs avec différentes atmosphères / Connexion avec le ciel, la mer et la ville / Campagne dans la ville / Respect de l’environnement / Coulée Verte sauvage / Stimulation des sens.

 

L’idée globale est de créer à Copenhague un nouveau paysage (nouvel étage flottant dans l’espace) en connexion avec les éléments et la nature. Le quartier joue avec le mouvement créé par les flux et les éléments naturels. Ces énergies sont capturées, concentrées et transformées pour être réutilisées (développement durable) tout en générant de nouvelles atmosphères, de nouveaux espaces poétiques… La ville tridimensionnelle que nous proposons se construit autour de 4 grandes idées : être SOCIALE, PRAGMATIQUE, ÉCOLOGIQUE et POÉTIQUE

La surface de Copenhague est rare et chère, c’est pourquoi nous devons construire des bâtiments à multi étages. Mais au lieu de créer, comme à l’ordinaire, un espace public (au sol) et plusieurs espaces privés sur les autres niveaux, nous voulons créer un quartier qui s’étend dans les trois dimensions. Cette typologie de ville permet de multiplier la densité par 1.6 à 2. C’est un bon moyen de profiter au maximum de la surface de Nordhavnen. La qualité de vie est améliorée grâce à une surface d’espace public multipliée elle aussi par deux.
Le type de ville que nous proposons n’est pas en rupture avec le passé, il se positionne dans la continuité des villes historiques (urbanisme de rue) en offrant de nouvelles typologies d’espaces publics. Ce que nous proposons maintenant c’est d’ouvrir la ville, ouvrir sa perception, ses sens et la perception qu’en ont ses habitants. Nous voulons ouvrir la ville dans la 3e Dimension, la hauteur. Cela ne signifie pas créer des tours, mais ouvrir les espaces publics dans la 3D.

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